Skip to content

Posts from the ‘Игры и программы’ Category

28
Фев

Приложения под Windows 8.1

Я написал несколько приложения под Windows 8.1, вот они:

- Irregular verbs trainer

irregular verbs

Название говорит само за себя — учим неправильные глаголы. Приложение платное (1,5$), но есть триальная версия, почти без ограничений.

Ссылка на приложение в Windows Store: http://apps.microsoft.com/windows/app/irregular-verbs-trainer/73385d67-645a-4632-bdf3-0bc59368f412


- Маршрутки ТРЦ «Французский бульвар»

маршрутки трц французский бульвар

Тут все просто — расписание бесплатных маршруток Французского бульвара.

Ссылка на приложение в Windows Store: http://apps.microsoft.com/windows/app/fb4eea32-2442-46bb-b386-acf44b2ef121


- Piano 3D

3D пианино на unity3d с настоящим звучанием, анимацией и тенями.

piano 3d

Ссылка на приложение в Windows Store: http://apps.microsoft.com/windows/app/piano-3d/2a60bf5d-acd3-4c0e-8363-1e4059bb235a

20
Июн

Перенос кода на GitHub

Теперь проекты сапер, рисовакимус и словарь находятся в GitHub. Что бы скачать проект, достаточно нажать на соответствующий репозиторий, а затем на кнопку «zip».

О том, что такое гитхаб будет, и как его использовать будет описано позднее (наверное).

29
Апр

Игра на на html5+js

Связка html5+css3+javascript набирает потихоньку обороты, хотя стандарт еще официально не вышел (и выйдет не скоро) большинство новых браузеров поддерживают его. Мало того, на этой связке можно писать нативные приложение на все популярные платформы (windows8, android, ios, bada, windowsphone etc), что впечатляет. Теперь выучив всего одну технологию можно писать под все.

В стандарте html5 добавили новый тег <canvas>(похож на Graphics в winforms) который делает html конкурентом популярному среди игроделов flash (хотя скорее не конкурентом,а  победителем — новый стандарт продвигают все кому не лень : google, microsoft, apple, да и владелец flash adobe). Read moreRead more

27
Мар

Рисовакимус v0.2

 графический редактор

 

Курсовой как то плохо идет, поэтому решил я переписать граф. редактор =) (ну и лаба скоро, там как раз задание такое же). Сначала форма была почти полностью переписана (с переопределенным подписыванием на события, все как надо) ), добавлена двойная буферизация, потом дизайн (кнопочки и т.д.): Read moreRead more

9
Мар

Сапер и рисовалка Ярика Жабко

Очередной вариант сапера. Код.

А тут потихоньку пополняющийся каталог.

 

Апдейт.

Код граф. редактора .

7
Мар

Пейнтографум Ветала

Ветал захотел потеснить CorelDraw -> код

5
Мар

Граф. редактор Игоря Яценка

код.

Апдейт. Добавлена двойная буферизация.

1
Мар

Граф редактор Руденка Виталия — Пэйнтографум

Код.
Доступна супер фичя — выбор цвета, но двойной буферизации пока нет (автор обещает все доделать!), и кнопки выбора инструментов текстовые (у моего рисовакимуса более понятный интерфейс ;)). Но версия — бета, и я верю что Ветал сумеет украсть кнопки у пейнта (ну или меня очень попросит;)).

28
Фев

Конкуренты на рынке ПО!

Сапер Игоря Яценка тут.

а тут каталог всех саперов (пока только 2)

28
Фев

Рисовакимус

код.

26
Фев

Словарь!

Словарь написан! Он жутко кривой, а впереди уже маячит Paint v0.1, так что если кто то хочет его подправить (Ветал, настало твое время;) ) я не буду против.

Сам проект.

18
Фев

Сапер v0.6

Добавлен выбор сложности, исправлено пару багов и еще много мелочи.

Код.

17
Фев

Сапер v0.5

Полностью переписанный сапер с красивыми кнопками и еще много чем!

Код.

31
Янв

Сапер v0.4

Вот и настал долгожданный день, сапер уже полноценная игрушка — в нее можно выиграть, проиграть, начать заново.

Код с возможностью выигрыша.

30
Янв

Сапер v0.3

Теперь, если открыта пустая клетка открываются соседние (правда на моем калькуляторе это до 3 секунд происходило).

Апдейт. Открываются мгновенно (если запускать екзешник, а не в студии)

Код.

4
Янв

Сапер v0.2

Подправил немного игру, теперь работает кнопка «новая игра» и после неудачи продолжать нельзя.

Код.

3
Янв

Пишем игру «сапер»

Черное окно консоли за семестр уже изрядно поднадоело (а если вспомнить школьные годы с паскалем…), пора переходить на новый уровень), игра «сапер» как раз то что нужно  - макет игры есть в нашей книге по С#, кода к сожалению (или  к счастью?) нет.

Скрин, то что получилось у меня:

игра сапер

Сам код.

Верхняя кнопка не работает, но все еще впереди =). Зато можно правой кнопкой отмечать бомбы, а если вы откроете бомбу вылезет окно «ты проиграл!», но игра продолжится (хотя мне это даже нравится;)). После отметки всех бомб и открытия всех клеток ничего не произойдет =), но можно закрыть окно и запустить заново, а потом опять, и опять, и опять…что я и делал последние 10 минут!