Skip to content

Posts from the ‘Сапер’ Category

20
Июн

Перенос кода на GitHub

Теперь проекты сапер, рисовакимус и словарь находятся в GitHub. Что бы скачать проект, достаточно нажать на соответствующий репозиторий, а затем на кнопку «zip».

О том, что такое гитхаб будет, и как его использовать будет описано позднее (наверное).

9
Мар

Сапер и рисовалка Ярика Жабко

Очередной вариант сапера. Код.

А тут потихоньку пополняющийся каталог.

 

Апдейт.

Код граф. редактора .

28
Фев

Конкуренты на рынке ПО!

Сапер Игоря Яценка тут.

а тут каталог всех саперов (пока только 2)

18
Фев

Сапер v0.6

Добавлен выбор сложности, исправлено пару багов и еще много мелочи.

Код.

17
Фев

Сапер v0.5

Полностью переписанный сапер с красивыми кнопками и еще много чем!

Код.

31
Янв

Сапер v0.4

Вот и настал долгожданный день, сапер уже полноценная игрушка — в нее можно выиграть, проиграть, начать заново.

Код с возможностью выигрыша.

30
Янв

Сапер v0.3

Теперь, если открыта пустая клетка открываются соседние (правда на моем калькуляторе это до 3 секунд происходило).

Апдейт. Открываются мгновенно (если запускать екзешник, а не в студии)

Код.

4
Янв

Сапер v0.2

Подправил немного игру, теперь работает кнопка «новая игра» и после неудачи продолжать нельзя.

Код.

3
Янв

Пишем игру «сапер»

Черное окно консоли за семестр уже изрядно поднадоело (а если вспомнить школьные годы с паскалем…), пора переходить на новый уровень), игра «сапер» как раз то что нужно  - макет игры есть в нашей книге по С#, кода к сожалению (или  к счастью?) нет.

Скрин, то что получилось у меня:

игра сапер

Сам код.

Верхняя кнопка не работает, но все еще впереди =). Зато можно правой кнопкой отмечать бомбы, а если вы откроете бомбу вылезет окно «ты проиграл!», но игра продолжится (хотя мне это даже нравится;)). После отметки всех бомб и открытия всех клеток ничего не произойдет =), но можно закрыть окно и запустить заново, а потом опять, и опять, и опять…что я и делал последние 10 минут!